建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
炫富真的很爽吗?
为什么新流行的开源编辑器都在用Rust开发?
前端如何设计网页?
为什么一般人不建议住别墅?
《西西里美丽传说》女主角,在当时打扮这么高调,不觉得带给自己很多不便吗?如何理解她的心态?
工程师离职,如果领导让你们把自己的技术教会一个人才能走,你们会教吗?
vue 框架开发的项目结构是如何搭建的?
为什么中国主机带宽比美国贵5倍(原来错误的10000倍),比如阿里云?
如何评价DuckDB?
把《武林外传》中的打工人郭芙蓉放在现代,她能干长久吗?
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